皮斯卡泰拉承认Steam在PC游戏领域的调查断平主导地位确实值得关注,"然而这位Circana机构游戏部门主管在Bluesky平台反驳道:"这72%的报告人根本不明白垄断的定义。对此皮斯卡泰拉另辟蹊径指出行业真正困境:"当前PC游戏数量爆炸式增长,超成厂商67%位于美国(33%在英国),为垄
PC游戏发行平台Rokky近日发布由Atomik Research执行的行业调查报告,

相较于垄断争议,

该报告特别指出:"72%受访者认为Steam实际处于垄断地位,PC游戏产业反而持续繁荣。根本没有势均力敌的竞争者。事实在于创建商店易,皮斯卡泰拉认为更值得探讨的是Bluesky用户亚历克斯提出的"寡头垄断"概念——鉴于PC商店领域的高准入门槛,指出其间无数数字商店相继涌现,PC发行平台谁都可以创建,因为"玩家早已找到他们想要的解决方案"。但他强调替代平台始终存在:除GOG、但亦有开发者坚持现实立场,

该调查的样本结构同样引发质疑——77%受访者来自50人以上企业,事实上此类平台已层出不穷。Valve从每笔交易中抽取的30%分成也始终是争议焦点。"
他回顾自2010年就出现的"Steam将摧毁PC游戏产业"论调,"
且能借此收取过高费用。Rokky自称能帮助开发者对接"全球200多家数字商店"。文章推荐:
TGA2025提名名单正式公布 《光与影》以12项提名领跑!
《燕云十六声》首日玩家破200万!Steam峰值超19.3万
动作RPG《LIMIT ZERO BREAKERS》在G-Star2025首度亮相