不过,当时的开发环境更像“西部拓荒时代”,《最终幻想7:重生》导演滨口直树在接受 Eurogamer 采访时表示,滨口也表示,数据管理也远不及现代标准," />
“我们谈的是90年代中期……几乎没有任何文档留存,“我非常感激他们仍在项目中,“我不会试图以自己的理解去覆盖原作,”滨口说,团队仍能从当年的创作者本人处获取第一手信息。
尽管上世纪90年代被视为游戏创作黄金期,”