饮食系统:
逐口进食动画。制汇总多

开放世界:
约有67%的建筑可进入。
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水域与环境:
超写实潮汐、制汇总多
包含枪械卡壳、激动

车辆会缓慢进水。
车辆机制:
操控手感随车辆重量与载客量变化。徒手搏斗及溺水桥段。
过场动画与选择:
分支剧情决策与谈判场景。
包含路怒事件、
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