为贯彻这一“从量变到质变”的收缩战略转型,史克威尔艾尼克斯还公布了其雄心勃勃的海外AI计划:目标在2027年前,

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根据公司内部演示文件,百人本地此前由海外工作室管理的收缩部分IP,史克威尔艾尼克斯计划将其高清游戏发行部门从11个大幅精简至4个。海外游戏界巨头史克威尔艾尼克斯(Square Enix)宣布正在进行大规模重组,就在上周,此次重组的核心在于收缩海外发行版图,该公司已与东京大学松尾研究室展开联合研究,并将资源更集中于日本的本地游戏开发。将转为全球一体化管理。

史克威尔艾尼克斯的裁员并非个例,它只是2025年游戏产业“裁员潮”中的最新一浪。此次重组将在2026年3月结束的财年中产生118亿日元的重组费用。
预计将影响多达100名员工。并伴随一轮大规模裁员,