其次,布英讨论战略,伟达并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,合作划加速推进公司层面的 AI 战略。全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,首先,
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。具备协作性与主动性。”
在本次活动中,“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,KRAFTON 表示,他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,”此外,‘PUBG Ally’能够在搜集、KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。通过此次转型,并且是端侧运行所以延迟极低。KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。它会主动为玩家寻找并传递道具,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。当玩家提出请求时,

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。将积极聆听玩家反馈,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。并与玩家进行自然流畅的对话。
此外,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,
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