比如,望玩任天堂曾提及的家建另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。并成为珍贵的立长回忆。这种跨越世代与消费者的期关联系正是我们所追求的。产品和服务都以任天堂的祖父角色为特色。我们的任天理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。这些游戏、
在今天的任天堂财报说明会上,

此前,”
产品和服务,任天堂的优势之一在于,最终,我们的娱乐产品能够跨越不同世代,来建立与消费者之间的信任关系,触及广泛人群。
归根结底,他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。当玩家还是孩子时建立联系,”理想的循环是,作为祖父母,

古川俊太郎表示,成年后与孩子一起玩游戏,成为珍贵的回忆。历经数十年建立这些关系是指导我们所有努力的另一核心原则。我们致力于在消费者人生的各个阶段都与他们保持联系,到老年时还能与孙辈一起享受任天堂的产品。他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。
